起码是接到了正规了,和第九部的感觉天差地别,有第九部做铺垫我只能说这一部的观感怎么样都是无敌的,尤其是片尾的主题曲响起,虽然没有前几部的关联震撼瞠目结舌,但单看这一部这个布局已经很完美了。而且从竖锯第一句detactive开始我就一直等着霍夫曼露个脸,虽说大众普遍熟悉的是阿曼达,但是霍夫曼的手段更加毒辣,毕竟一个人差点打破竖锯的局,单杀了他老婆,能力出众啊。本来以为听到个声音已经很满足了,最后的彩蛋还有本人露脸真的给我看爽了!!!
没想到在恐怖电影老ID式微的今时今日,《电锯惊魂10》居然还爆发了出了新惊喜。虽然比起该系列的前三部还欠了点水平,但基本已经可以和电锯惊魂4~7相媲美了,高出《电锯惊魂8》一个水平,更遑论一坨答辩的《电锯惊魂9》。
本作很好的将重点放在挖掘约翰克莱默的经历之上,极大地丰富了“竖锯”这一人物形象。主角也不愧是老戏骨,一言一行都透露癌症晚期患者的肉体脆弱感以及双眼炯炯有神一切尽在掌握的波澜不惊感,个人格外前半小时的故事铺垫,将观众的情绪很好的调动起来了
总的来讲,《电锯惊魂10》没能超越前7部任何一部,与第8部相差无几。剧本不够精细也不够精明,太多地方赘述且浮于表面,游戏设计头重脚轻且部分过于脱离实际。
游戏没有前7部中让角色与所犯下的恶相对应的设计,没有决定他人生死的设计,没有团队协作游戏,同时本片依旧没有使用前7部中经典的快速剪辑手法。所以我看完后不解为何第6-7两部的导演Kevin Greutert执导却处处不见前7部风格。搜寻后发现编剧依旧是8-9两部的编剧
《电锯惊魂10》上映了,想不到这一IP竟然还在继续。从2004年温子仁的第一部开始,不知不觉间,“竖锯”已陪我们度过了近20载。
《电锯惊魂10》是 Kevin Greutert继《锯6》《锯7》后再次执导的该系列作品;编剧Josh Stolberg、Pete Goldfinger此前则担任过《锯8》、《锯9》等多部恐怖片的编剧。
本片的时间线介于第一部和第二部之间,它让“竖锯”约翰·克莱默这一人物形象更为丰满,为该人物之后的、其徒弟阿曼达在第二部中的所作所为做了不少铺垫。
1.之前玩游戏的都是与自己无关的人,比如见钱眼开的律师,比如骗保者,本剧的玩家都是与自己有关,以牙还牙的方式报复,很爽,有些《我唾弃你的坟墓》那味。
2.以竖锯的智商,以及整个ip流,肯定知道竖锯不会死,会有反转,所以机关打开后,其实是个逃脱开关更能体现其智慧呀,竖锯逃走后,两人也必会去拿钱,也能衔接上,搞不懂为什么要让自己受个折磨,难道是为了测试小孩?但竖锯拉着把手不放,也不是在测试。并且这是一个双人机关,如果一切正常,男的很听话,不按套路走,不“谋反”,岂不是很尴尬?
【电锯惊魂10】这个人是不是漏掉了,被电晕,竟然没加入游戏
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